top of page



電競界的至寶 ── 梅原大吾 (下)
作為行業的第一人,擁有輝煌的歷史及名聲,其他人可能會安於現狀、最後被時代淘汰。正如梅原的自傳所說,他相信沒有十全十美的打法,當中有三分是可以改變。由《街頭霸王3》,到《街頭霸王5》,梅原以自身作為榜樣,貫徹了持續改變的風格。近年街霸5,不少後起之秀開始嶄露頭角,以近40歲的「高齡」參賽,梅原當然也吃到不少苦頭。在街霸5剛推出的一年,成績並不理想,陷入事業上的低潮。年齡差別帶來的最大影響,必然是運動世界中特別注重的,反應能力。 兩年前,一位新晉美國黑裔玩家Punk,以電腦般的反應,橫掃各個比賽獎項。平面格鬥遊戲中,玩家要應付各種情況,簡單可以分類為:空中戰、近身戰、遠程戰。因為人的專注力有限,玩家只能集中處理其中兩種情況,當對方選擇第三種方法進攻,往往會被突襲成功。但Punk這位選手不同,他能像電腦般,同時對所有情況作出反應。當對手失誤,做出多餘的動作,都會被Punk懲罰,令對手不敢亂動。假如有看《衝鋒21》的,此時會想起主角最後的對手 ── 阿含。 世界各地包括日本,所有的職業玩家都想找出打敗Punk的對策。作為老年人的梅原,只有兩種方法應付
2022年5月13日


電競界的至寶 ── 梅原大吾 (上)
2004年的夏天,梅原大吾以著名的「背水逆轉劇」成為了格鬥遊戲界的傳奇。6年後的他,以29歲之齡成為日本第一位職業玩家,直至今日,依然以40歲的「高齡」佔據著世界大賽排名。 運動評論員會以Peak及Longevity形容運動員表現,Peak是指運動員生涯中最好的表現,可以是短暫的;而Longevity是指運動員的職業生涯裹,保持著高競爭水平的總時間。現代網球界的三巨頭,或三位GOATs(Greatest of all time) 都有著十年以上的Longevity,但表現出最高的Peak,可能是另一位3屆大滿貫冠軍Stan Wawrinka。每項運動的傳奇人物,都能表現出長時間的統治時間。如何保持專注,不受家庭、政治、經濟等環境因素影響,創造出一次又一次的精彩賽事,可能需要以一本書的篇幅解答。書店內,名人傳記一欄總會有幾位冠軍運動員的自傳,分享著成功背後需要的心理和生理質素。但他們的傳記,通常會在退役後才出版,又或者不會深入剖析個人的想法,因為當中的經驗是每一位運動員的「商業祕密」,除了一位,梅原大吾。 《持續勝利的意志力》是梅原的第一本自傳,短
2022年5月12日
bottom of page